Casa Notizia Tendenza del settore FromSoft Bucks con aumenti salariali in mezzo ai licenziamenti

Tendenza del settore FromSoft Bucks con aumenti salariali in mezzo ai licenziamenti

Autore : Lucas Aggiornamento : Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMossa controintuitiva di FromSoftware: aumenti salariali in mezzo a diffusi licenziamenti nel settore. Questo articolo esplora il recente annuncio di FromSoftware e il contesto più ampio dei tagli di posti di lavoro nel settore dei giochi nel 2024.

FromSoftware sfida la tendenza ai licenziamenti con un significativo aumento salariale per i nuovi assunti

FromSoftware aumenta gli stipendi iniziali dell'11,8%

In netto contrasto con la tendenza prevalente dei licenziamenti nel settore dei videogiochi nel 2024, FromSoftware, il celebre studio dietro Dark Souls e Elden Ring, ha implementato un aumento sostanziale degli stipendi iniziali per neo-laureati assunti.

A partire da aprile 2025, i dipendenti neolaureati riceveranno uno stipendio mensile di ¥ 300.000, un impressionante aumento dell'11,8% rispetto ai precedenti ¥ 260.000. In un comunicato stampa rilasciato il 4 ottobre 2024, FromSoftware ha dichiarato il proprio impegno a "creare valore e ispirare gioia" attraverso i propri giochi e che questo aumento di stipendio riflette la propria dedizione a un ambiente di lavoro favorevole e gratificante.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNel 2022, FromSoftware ha dovuto affrontare critiche relative ai salari relativamente bassi rispetto ad altri sviluppatori di giochi giapponesi, nonostante il suo successo globale. Secondo alcuni dipendenti, gli stipendi medi annuali dichiarati ammontano a circa 3,41 milioni di yen (circa 24.500 dollari) e non riescono a soddisfare l'alto costo della vita di Tokyo.

Questo adeguamento salariale allinea FromSoftware più strettamente agli standard del settore, rispecchiando mosse simili di aziende come Capcom, che aumenteranno gli stipendi iniziali del 25% (da ¥ 235.000 a ¥ 300.000) entro l'inizio dell'anno fiscale 2025.

L'industria dei giochi occidentale colpita duramente dai licenziamenti; Il Giappone mostra resilienza

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsL'industria globale dei videogiochi ha subito licenziamenti senza precedenti nel 2024. Migliaia di posti di lavoro sono stati tagliati da grandi aziende in fase di ristrutturazione, prevalentemente in Nord America ed Europa. Ciò contrasta nettamente con la situazione occupazionale relativamente stabile in Giappone.

Oltre 12.000 professionisti dell'industria dei giochi in tutto il mondo hanno perso il lavoro solo nel 2024, con tagli significativi ad aziende come Microsoft, Sega of America e Ubisoft, nonostante i profitti record. Il totale supera la cifra di 10.500 del 2023 e l'anno non è ancora finito. Mentre gli studi occidentali spesso citano l'incertezza economica e le fusioni come ragioni di questi tagli, le aziende giapponesi hanno adottato una strategia diversa.

Il robusto panorama occupazionale del Giappone è in gran parte attribuito alle forti leggi sul lavoro e alla cultura aziendale consolidata. A differenza del "lavoro a volontà" prevalente negli Stati Uniti, il Giappone offre maggiori tutele per i lavoratori, creando ostacoli legali ai licenziamenti di massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsInoltre, rispecchiando le azioni di FromSoftware, molte importanti aziende giapponesi hanno aumentato gli stipendi iniziali. Sega ha aumentato i salari del 33% nel febbraio 2023, mentre Atlus e Koei Tecmo hanno implementato aumenti rispettivamente del 15% e del 23%. Anche con profitti ridotti nel 2022, Nintendo ha concesso un aumento di stipendio del 10%. Questi aumenti potrebbero essere una risposta alla spinta nazionale del Primo Ministro Fumio Kishida verso aumenti salariali per combattere l'inflazione e migliorare le condizioni di lavoro.

Tuttavia, ciò non significa che l'industria giapponese sia priva di sfide. I rapporti indicano che molti sviluppatori giapponesi sopportano orari di lavoro impegnativi, spesso lavorando 12 ore al giorno, sei giorni alla settimana. I lavoratori a contratto, in particolare, si trovano ad affrontare la vulnerabilità dovuta al potenziale mancato rinnovo dei contratti senza essere tecnicamente classificati come licenziati.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNonostante i licenziamenti globali da record nel 2024 nel settore dei videogiochi, il Giappone ha ampiamente evitato il peggiore dei tagli. Il futuro rivelerà se l'approccio del Giappone potrà continuare a proteggere la propria forza lavoro in mezzo alle crescenti pressioni economiche globali.