Rumah Berita Trend Industri FromSoft Bucks dengan Kenaikan Gaji Di Tengah-tengah Pemberhentian

Trend Industri FromSoft Bucks dengan Kenaikan Gaji Di Tengah-tengah Pemberhentian

Pengarang : Lucas Kemas kini : Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware's counter-intuitive move: kenaikan gaji di tengah-tengah pemberhentian industri yang meluas. Artikel ini meneroka pengumuman terbaru FromSoftware dan konteks yang lebih luas mengenai pemberhentian kerja industri permainan 2024.

FromSoftware Menentang Trend Pemberhentian dengan Peningkatan Gaji Yang Ketara untuk Pekerja Baharu

FromSoftware Menaikkan Gaji Permulaan sebanyak 11.8%

Berbeza sekali dengan trend pemberhentian industri permainan video 2024 yang lazim, FromSoftware, studio terkenal di belakang Dark Souls dan Elden Ring, telah melaksanakan peningkatan yang ketara dalam gaji permulaan untuk pengambilan graduan baharu.

Mulai April 2025, pekerja siswazah baharu akan menerima gaji bulanan sebanyak ¥300,000, peningkatan 11.8% yang mengagumkan daripada ¥260,000 sebelumnya. Dalam siaran akhbar yang dikeluarkan pada 4 Oktober 2024, FromSoftware menyatakan komitmen mereka untuk "mencipta nilai dan kegembiraan yang memberi inspirasi" melalui permainan mereka, dan kenaikan gaji ini mencerminkan dedikasi mereka terhadap persekitaran kerja yang menyokong dan memberi ganjaran.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPada tahun 2022, FromSoftware menghadapi kritikan mengenai gaji yang agak rendah berbanding pembangun permainan Jepun yang lain, walaupun kejayaan globalnya. Purata gaji tahunan yang dilaporkan kira-kira ¥3.41 juta (kira-kira $24,500) tidak dapat memenuhi kos sara hidup Tokyo yang tinggi, menurut beberapa pekerja.

Pelarasan gaji ini menyelaraskan FromSoftware lebih rapat dengan piawaian industri, mencerminkan langkah serupa oleh syarikat seperti Capcom, yang akan meningkatkan gaji permulaan sebanyak 25% (daripada ¥235,000 kepada ¥300,000) menjelang permulaan tahun fiskal 2025 mereka.

Industri Permainan Barat Terkena Pemberhentian Kerja; Jepun Menunjukkan Ketahanan

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIndustri permainan video global mengalami pemberhentian yang tidak pernah berlaku sebelum ini pada tahun 2024. Beribu-ribu pekerjaan telah dipotong oleh syarikat utama yang menjalani penstrukturan semula, terutamanya di Amerika Utara dan Eropah. Ini sangat berbeza dengan situasi pekerjaan yang agak stabil di Jepun.

Lebih 12,000 profesional industri permainan di seluruh dunia kehilangan pekerjaan mereka pada tahun 2024 sahaja, dengan pemotongan ketara di syarikat seperti Microsoft, Sega of America dan Ubisoft, walaupun mencatatkan keuntungan. Jumlahnya melepasi angka 2023 iaitu 10,500, dan tahun ini masih belum berakhir. Walaupun studio Barat sering menyebut ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan sebagai sebab untuk pemotongan ini, syarikat Jepun telah menggunakan strategi yang berbeza.

Lanskap pekerjaan Jepun yang teguh sebahagian besarnya disebabkan oleh undang-undang buruh yang kukuh dan budaya korporat yang mantap. Tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di AS, Jepun menawarkan perlindungan pekerja yang lebih besar, mewujudkan halangan undang-undang untuk pemberhentian secara besar-besaran.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSelain itu, mencerminkan tindakan FromSoftware, banyak syarikat Jepun terkemuka menaikkan gaji permulaan. Sega menaikkan gaji sebanyak 33% pada Februari 2023, manakala Atlus dan Koei Tecmo melaksanakan kenaikan masing-masing sebanyak 15% dan 23%. Walaupun dengan pengurangan keuntungan pada tahun 2022, Nintendo memberikan kenaikan gaji sebanyak 10%. Kenaikan ini mungkin merupakan tindak balas kepada desakan nasional Perdana Menteri Fumio Kishida untuk kenaikan gaji untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.

Namun, ini tidak bermakna industri Jepun tanpa cabaran. Laporan menunjukkan bahawa banyak pemaju Jepun menanggung jadual kerja yang mencabar, selalunya bekerja 12 jam sehari, enam hari seminggu. Pekerja kontrak, khususnya, menghadapi kelemahan akibat potensi kontrak tidak diperbaharui tanpa diklasifikasikan secara teknikal sebagai pemberhentian.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsWalaupun pemberhentian global yang memecahkan rekod 2024 dalam industri permainan video, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan pemotongan yang paling teruk. Masa depan akan mendedahkan sama ada pendekatan Jepun boleh terus melindungi tenaga kerjanya di tengah-tengah tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.