Bahay Balita FromSoft Bucks Industry Trend with Salary Hikes Sa gitna ng Layoffs

FromSoft Bucks Industry Trend with Salary Hikes Sa gitna ng Layoffs

May-akda : Lucas Update : Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMula sa counter-intuitive na hakbang ngSoftware: pagtaas ng suweldo sa gitna ng malawakang pagtanggal sa industriya. Tinutuklas ng artikulong ito ang kamakailang anunsyo ng FromSoftware at ang mas malawak na konteksto ng mga pagbabawas ng trabaho sa industriya ng gaming sa 2024.

FromSoftware Defies Layoff Trend with Significant Salary Boost for New Hire

FromSoftware Itinaas ang Panimulang Sahod ng 11.8%

Kabaligtaran ng laganap noong 2024 na trend ng pagtanggal sa industriya ng video game, ang FromSoftware, ang kilalang studio sa likod ng Dark Souls at Elden Ring, ay nagpatupad ng malaking pagtaas sa panimulang suweldo para sa bagong graduate hire.

Simula Abril 2025, ang mga bagong graduate na empleyado ay makakatanggap ng buwanang suweldo na ¥300,000, isang kahanga-hangang 11.8% na pagtaas mula sa dating ¥260,000. Sa isang press release na inilabas noong Oktubre 4, 2024, ipinahayag ng FromSoftware ang kanilang pangako sa "paglikha ng halaga at nagbibigay-inspirasyong kagalakan" sa pamamagitan ng kanilang mga laro, at na ang pagtaas ng suweldong ito ay sumasalamin sa kanilang dedikasyon sa isang matulungin at kapaki-pakinabang na kapaligiran sa trabaho.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNoong 2022, hinarap ng FromSoftware ang mga batikos hinggil sa medyo mababang sahod kumpara sa iba pang developer ng laro sa Japan, sa kabila ng tagumpay nito sa buong mundo. Ang naiulat na average na taunang suweldo na humigit-kumulang ¥3.41 milyon (humigit-kumulang $24,500) ay hindi naabot ang mataas na halaga ng pamumuhay ng Tokyo, ayon sa ilang empleyado.

Ang pagsasaayos ng suweldo na ito ay mas malapit na umaayon sa FromSoftware sa mga pamantayan ng industriya, na sumasalamin sa mga katulad na hakbang ng mga kumpanya tulad ng Capcom, na magtataas ng mga panimulang suweldo ng 25% (mula ¥235,000 hanggang ¥300,000) sa pagsisimula ng kanilang 2025 fiscal year.

Western Game Industry natamaan ng mga Layoff; Japan Nagpapakita ng Katatagan

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAng pandaigdigang industriya ng video game ay nakaranas ng mga hindi pa nagagawang tanggalan sa trabaho noong 2024. Libu-libong trabaho ang pinutol ng malalaking kumpanyang sumasailalim sa restructuring, pangunahin sa North America at Europe. Malaki ang kaibahan nito sa medyo matatag na sitwasyon sa pagtatrabaho sa Japan.

Mahigit sa 12,000 propesyonal sa industriya ng laro sa buong mundo ang nawalan ng trabaho noong 2024 lamang, na may malaking pagbawas sa mga kumpanya tulad ng Microsoft, Sega of America, at Ubisoft, sa kabila ng rekord na kita. Ang kabuuang ay lumampas sa bilang ng 2023 na 10,500, at ang taon ay hindi pa natatapos. Bagama't madalas na binabanggit ng mga Western studio ang kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at mga pagsasanib bilang mga dahilan para sa mga pagbawas na ito, gumamit ang mga kumpanya ng Japan ng ibang diskarte.

Ang matatag na tanawin ng trabaho sa Japan ay higit na nauugnay sa matibay na batas sa paggawa at itinatag na kultura ng korporasyon. Hindi tulad ng "at-will employment" na laganap sa US, nag-aalok ang Japan ng mas malaking proteksyon sa manggagawa, na lumilikha ng mga legal na hadlang para sa malawakang tanggalan.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsHigit pa rito, sa pagsasalamin sa mga aksyon ng FromSoftware, maraming kilalang kumpanya ng Japan ang nagtaas ng panimulang suweldo. Itinaas ng Sega ang sahod ng 33% noong Pebrero 2023, habang ang Atlus at Koei Tecmo ay nagpatupad ng mga pagtaas ng 15% at 23%, ayon sa pagkakabanggit. Kahit na may nabawasang kita noong 2022, nagbigay ang Nintendo ng 10% na pagtaas sa sahod. Ang mga pagtaas na ito ay maaaring tugon sa pambansang pagtulak ni Punong Ministro Fumio Kishida para sa pagtaas ng sahod upang labanan ang inflation at mapabuti ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na ang industriya ng Hapon ay walang mga hamon. Isinasaad ng mga ulat na maraming Japanese developer ang nagtitiis ng mahihirap na iskedyul ng trabaho, kadalasang nagtatrabaho ng 12-oras na araw, anim na araw sa isang linggo. Ang mga manggagawa sa kontrata, sa partikular, ay nahaharap sa kahinaan dahil sa potensyal na hindi pag-renew ng mga kontrata nang hindi teknikal na inuri bilang mga tanggalan.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSa kabila ng record-breaking na pandaigdigang tanggalan noong 2024 sa industriya ng video game, higit na naiwasan ng Japan ang pinakamasama sa mga pagbawas. Ipapakita sa hinaharap kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy na protektahan ang mga manggagawa nito sa gitna ng lumalaking pang-ekonomiyang panggigipit sa mundo.