শীর্ষ বেথেসদা আরপিজিএস র্যাঙ্কড: একটি বিস্তৃত তালিকা
খুব কমই কোনও গেম বিকাশকারী একক ঘরানার সমার্থক হয়ে ওঠে, তবে বেথেসদা তার স্বতন্ত্র আরপিজি শৈলীর সাথে ঠিক তা করেছে। এটি আশ্চর্যজনক যে আমরা প্রথম ব্যক্তির ওপেন-ওয়ার্ল্ড ওয়েস্টার্ন আরপিজিগুলির পুরো বিভাগটিকে "স্কাইরিম্লাইকস" বা "ওলিভিওনভানিয়াস" হিসাবে উল্লেখ করি না। এল্ডার স্ক্রোলস: ১৯৯৪ সালে আখড়া আত্মপ্রকাশের পর থেকে, বেথেসদা গেম স্টুডিওগুলি ট্রিপল-এ গেমিং স্পেসের একটি পাওয়ার হাউসে পরিণত হয়েছে, একটি মারাত্মক অনুগত ফ্যানবেস তৈরি করেছে, প্রচুর বিক্রয় উত্পন্ন করেছে এবং মাইক্রোসফ্ট দ্বারা একটি .5 7.5 বিলিয়ন অধিগ্রহণকে সুরক্ষিত করেছে-এটি তার চেষ্টা করা-ও-সত্যের নকশা দর্শনকে ধন্যবাদ জানায়।
বেথেসদা কয়েক বছর ধরে স্মৃতিসৌধ সাফল্য এবং উল্লেখযোগ্য মিসটপ উভয়ই সরবরাহ করেছে, এবং মর্মাহতভাবে (তবুও আশ্চর্যজনকভাবে) তাদের স্তর-তালিকাগুলিতে বিস্মৃত রিমাস্টারকে রাজত্বের বিতর্ক ঘোষণা করেছে, আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে তাদের ক্যাটালগের একটি নতুন মূল্যায়নের জন্য সময় এসেছে। এল্ডার স্ক্রোলস ষষ্ঠ প্রকাশের সময় (একটি শিরোনাম যা এখনও পদার্থের চেয়ে বেশি হাইপ), এই তালিকাটি প্রাসঙ্গিক থাকা উচিত।
আমরা শুরু করার আগে, আসুন স্পষ্ট করুন: এই র্যাঙ্কিংটি বেথেস্ডার হলমার্ক আরপিজিগুলিতে একচেটিয়াভাবে মনোনিবেশ করে। ব্যাটলপায়ার এবং রেডগার্ডের মতো ফ্রিঞ্জ স্পিন-অফগুলি পাশাপাশি ব্লেড এবং ফলআউট শেল্টারের মতো মোবাইল গেমগুলি বাদ দেওয়া হয়েছে। যদিও পরবর্তীটির কবজ রয়েছে, এই তালিকাটি হেভিওয়েটগুলির জন্য সংরক্ষিত-বিস্তৃত, মর্যাদাপূর্ণ স্যান্ডবক্সগুলি যা একটি মূলধন-বি, ক্যাপিটাল-জি "বেথেসদা গেম" ভাবার সময় অবিলম্বে মনে আসে।নম্রভাবে শুরু করা, আমাদের আছে ...
9: দ্য এল্ডার স্ক্রোলস: আখড়া
দুর্বল মানের কারণে অ্যারেনা নীচে অবতরণ করে না বরং এটি একটি উচ্চাভিলাষী প্রথম প্রচেষ্টা ছিল। ১৯৯৪ সালের বেথেসদা মূলত ক্রীড়া এবং টার্মিনেটর গেমগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল, তাই অ্যারেনা মূলত উভয় ধারণার সংকর ছিল। প্রাথমিকভাবে পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলির সাথে মধ্যযুগীয় গ্ল্যাডিয়েটার প্রতিযোগিতা হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, বিকাশকারীরা অনুসন্ধানী আরপিজি মেকানিক্সের ধারণার দিকে অগ্রসর হয়েছিলেন।
ফলাফল? এর যুগের একটি আশ্চর্যজনকভাবে উদ্ভাবনী প্রথম ব্যক্তি আরপিজি, আলটিমা আন্ডারওয়ার্ল্ড এবং শক্তি এবং যাদুবিদ্যার স্মরণ করিয়ে দেয়। অ্যারেনা জটিল সিস্টেম, এলোমেলোভাবে লুট এবং গোলকধাঁধা সাইডকুয়েস্টকে গর্বিত করে, যদিও এর আড়ম্বরপূর্ণ আন্দোলন এবং হতাশাজনকভাবে আরকেন ডিজাইন নেভিগেশনকে একটি কাজ করে তোলে। যুদ্ধও খুব পছন্দসই হতে পারে, ভিজ্যুয়াল হিট নির্বিশেষে ডাইস রোলগুলি ফলাফল নির্ধারণ করে।
এর ত্রুটিগুলি সত্ত্বেও, অ্যারেনার সাফল্য বেথেসদার ট্র্যাজেক্টোরিকে সিমেন্ট করেছিল, প্রমাণ করে যে সীমিত অভিজ্ঞতার পরেও সাহসী ধারণাগুলি পরিশোধ করতে পারে।
এল্ডার স্ক্রোলস: আখড়া
বেথেসদা
8: স্টারফিল্ড
প্রতিটি নতুন বেথেসদা গেমটি শেষ পর্যন্ত তার বার্ধক্যজনিত গেমব্রিও ইঞ্জিনটি খনন করবে বা কমপক্ষে তার তারিখযুক্ত সেল-ভিত্তিক কাঠামোটি আধুনিকীকরণ করবে কিনা তা নিয়ে জল্পনা জাগায়। স্টারফিল্ড করেনি। যখন ক্রিয়েটিন ইঞ্জিন ২.০ চটকদার নতুন অ্যানিমেশনগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, কোরটি অতীতে থাকে - লোডিং স্ক্রিনগুলি প্রতিবার আপনি যখন কোনও দোকানে প্রবেশ করেন তখনই অব্যাহত থাকে।
নাসাপঙ্ক নান্দনিকতা দ্বারা অনুপ্রাণিত সাই-ফাই সেটিংটি তাম্রিয়েলের মধ্যযুগীয় শিকড়গুলি থেকে একটি সতেজ বিরতি চিহ্নিত করে, যদিও এর পুনরাবৃত্ত গ্রহের নকশাটি ক্রমবর্ধমান বাসি বোধ করে। বেথেসদা আন্তঃসংযুক্ত জগতগুলি আবিষ্কার এবং বিশদ সহকারে তৈরি করার ক্ষেত্রে দক্ষতা অর্জন করে তবে স্টারফিল্ডের এক হাজার পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন গ্রহগুলি প্রায়শই একই মুষ্টিমেয় অবস্থানগুলি পুনর্ব্যবহার করে।
একঘেয়ে এলিয়েন ল্যান্ডস্কেপ নেভিগেট করা ক্লান্তিকর হয়ে ওঠে, বিশেষত স্কাইরিম অন্ধকূপটি অন্বেষণের সন্তুষ্টির তুলনায়। যদিও আপনি সর্বদা ক্লান্তিকর ধ্বংস থেকে দূরে যেতে পারেন, স্টারফিল্ডের লিনিয়ার অগ্রগতি আপনাকে খনির অপারেশন এবং পরিত্যক্ত ল্যাবগুলির অসংখ্য পুনরাবৃত্তির মধ্য দিয়ে স্লোগান দিতে বাধ্য করে।
স্টারফিল্ডকে আখেরার এত কাছাকাছি স্থাপন করা কঠোর বলে মনে হতে পারে তবে $ 200 মিলিয়ন ট্রিপল-এ প্রযোজনার তুলনায় ক্রমবর্ধমান যন্ত্রণায় ক্রমবর্ধমান ব্যথা ক্ষমা করা সহজ।
স্টারফিল্ড
বেথেসদা গেম স্টুডিওস
7: এল্ডার স্ক্রোলস: ড্যাগারফল
এই অঞ্চলে বেথেসদার বিস্তৃত অভিজ্ঞতা বিবেচনা করার সময় স্টারফিল্ডের পদ্ধতিগত ত্রুটিগুলি বিশেষত সুস্পষ্ট। 1997 সালে প্রকাশিত তাদের দ্বিতীয় আরপিজি অ্যালগরিদমিক ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইনের অন্যতম চিত্তাকর্ষক বৈশিষ্ট্য হিসাবে রয়ে গেছে।
স্কাইরিমের মানচিত্রটি প্রায় 15 বর্গমাইল (অনেক সমসাময়িকদের চেয়ে ছোট) ছড়িয়ে পড়েছে, ড্যাগারফলের একটি বিস্ময়কর 80,000 বর্গমাইল covers েকে রাখা হয়েছে - প্রায় গ্রেট ব্রিটেনের আকার। এটি পেরিয়ে যেতে 69 ঘন্টা সময় লাগে, যদিও ঘোড়া এবং টেলিপোর্টেশন স্পেলগুলি কিছুটা গতি বাড়িয়ে তোলে।
যদিও বিশাল এবং বিরল, বিশ্ব বিশদ সহ: ৯ টি জলবায়ু, ৪৪ টি রাজনৈতিক অঞ্চল এবং ১৫,০০০ পয়েন্ট সুদের, ৪,০০০ অন্ধকূপ এবং ৫,০০০ শহর/শহর সহ। পদ্ধতিগত প্রজন্ম তাত্ত্বিকভাবে জ্বলজ্বল করে তবে মাঝে মাঝে বাস্তবে বিচলিত হয়।
লড়াইটি ক্রমবর্ধমান উন্নতি দেখে, তবে আসল অগ্রগতি মাটির উপরে রয়েছে। সম্পত্তি কেনা, গিল্ডে যোগদান করা এবং নৈতিক অস্পষ্টতায় লিপ্ত হওয়া নিমজ্জনিত সুযোগ তৈরি করে। তবুও সিস্টেমগুলির অস্বচ্ছতা এবং নিখুঁত স্কেল অভিভূত হতে পারে।
এল্ডার স্ক্রোলস: দ্বিতীয় অধ্যায় - ড্যাগারফল
বেথেসদা
6: ফলআউট 76
Traditional তিহ্যবাহী আরপিজির তুলনায় এর মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক, লুট-কেন্দ্রিক প্রকৃতির কারণে এই তালিকায় ফলআউট 76 এর উপস্থিতি কিছু অবাক করে দিতে পারে। লঞ্চের সময়, গেমটি একটি জগাখিচুড়ি ছিল: অনুপস্থিত এনপিসিএস, অগভীর কথোপকথন এবং ত্রুটিযুক্ত মেকানিক্স এটিকে উপভোগ করার জন্য একটি কাজকর্ম করেছে। বর্জ্যল্যান্ডারদের মতো আপডেটগুলি তখন থেকেই এনপিসিএস যুক্ত করেছে এবং লুট সিস্টেমটিকে ওভারহুল করেছে, এটি আরও স্বচ্ছল করে তোলে - তবে বিতর্ক ছাড়াই নয়।
রকি শুরু হওয়া সত্ত্বেও, ফলআউট 76 76 একটি উত্সর্গীকৃত সম্প্রদায় চাষ করেছে, ফলআউট টিভি সিরিজের সাফল্যের দ্বারা উত্সাহিত। যাইহোক, এর খ্যাতি জেনিম্যাক্স অনলাইন স্টুডিওগুলি দ্বারা বিকাশিত সুপিরিয়র এল্ডার স্ক্রোলস অনলাইনে পিছিয়ে রয়েছে। ফলআউট 76 এর লাইভ-সার্ভিস নগদীকরণের দিকে পরিবর্তন ভক্তদের ফ্র্যাঞ্চাইজির স্টুয়ার্ডশিপের প্রতি ভক্তদের বিশ্বাসকে উত্সাহিত করেছিল, তবে বছরের পর বছর ধরে অসন্তুষ্টিটি একমত ছিল।
ফলআউট 76
বেথেসদা গেম স্টুডিওস