घर समाचार शीर्ष बेथेस्डा आरपीजी रैंक: एक व्यापक सूची

शीर्ष बेथेस्डा आरपीजी रैंक: एक व्यापक सूची

लेखक : Carter अद्यतन : May 29,2025

शायद ही कभी एक गेम डेवलपर एक ही शैली का पर्याय बन जाता है, लेकिन बेथेस्डा ने अपनी अलग आरपीजी शैली के साथ ऐसा किया है। यह आश्चर्य की बात है कि हम केवल प्रथम-व्यक्ति ओपन-वर्ल्ड वेस्टर्न आरपीजी की पूरी श्रेणी को "स्किरीमिलिक" या "ओबिलिविअनियास" के रूप में संदर्भित नहीं करते हैं। एल्डर स्क्रॉल के बाद से: 1994 में एरिना की शुरुआत हुई, बेथेस्डा गेम स्टूडियो ट्रिपल-ए गेमिंग स्पेस में एक पावरहाउस में विकसित हो गए हैं, एक भयंकर वफादार प्रशंसक का निर्माण करते हैं, बड़े पैमाने पर बिक्री पैदा करते हैं, और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा $ 7.5 बिलियन का अधिग्रहण हासिल करते हैं-सभी को इसकी कोशिश की और कोशिश की गई डिजाइन दर्शन के लिए धन्यवाद।

बेथेस्डा ने वर्षों में स्मारकीय सफलताओं और महत्वपूर्ण गलत दोनों तरह से दोनों को वितरित किया है, और चौंकाने वाली (अभी तक अनिश्चित रूप से) के साथ अपने टियर-लिस्टों पर बहस करने वाले विस्मरण की घोषणा की, हमें लगा कि यह उनके कैटलॉग के एक नए मूल्यांकन के लिए समय है। जब तक एल्डर स्क्रॉल VI रिलीज़ करता है (एक शीर्षक जो अभी भी पदार्थ की तुलना में अधिक प्रचार है), यह सूची प्रासंगिक बनी रहनी चाहिए।

खेल शुरू करने से पहले, आइए स्पष्ट करें: यह रैंकिंग बेथेस्डा के हॉलमार्क आरपीजी पर विशेष रूप से केंद्रित है। बैटलस्पायर और रेडगार्ड जैसे फ्रिंज स्पिन-ऑफ, साथ ही ब्लेड और फॉलआउट शेल्टर जैसे मोबाइल गेम को बाहर रखा गया है। जबकि उत्तरार्द्ध का अपना आकर्षण है, यह सूची हैवीवेट के लिए आरक्षित है-एक राजधानी-बी, कैपिटल-जी "बेथेस्डा गेम के बारे में सोचते समय तुरंत, प्रतिष्ठित सैंडबॉक्स जो कि दिमाग में आते हैं।"

विनम्रतापूर्वक शुरू, हमारे पास ...

9: द एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा

एरिना खराब गुणवत्ता के कारण नीचे की ओर नहीं उतरता है, बल्कि इसलिए कि यह एक महत्वाकांक्षी पहला प्रयास था। 1994 के बेथेस्डा ने मुख्य रूप से खेल और टर्मिनेटर खेलों पर ध्यान केंद्रित किया था, इसलिए एरिना अनिवार्य रूप से दोनों अवधारणाओं का एक संकर था। शुरू में साइड क्वैस्ट के साथ एक मध्ययुगीन ग्लेडिएटर प्रतियोगिता के रूप में कल्पना की गई, डेवलपर्स ने खोजपूर्ण आरपीजी यांत्रिकी के विचार की ओर बढ़ाया।

परिणाम? अपने युग का एक आश्चर्यजनक रूप से अभिनव प्रथम-व्यक्ति आरपीजी, अल्टिमा अंडरवर्ल्ड और माइट एंड मैजिक की याद दिलाता है। एरिना में जटिल प्रणालियों, यादृच्छिक लूट, और लेबिरिंथिन साइडक्वेस्ट्स का दावा है, हालांकि इसकी क्लंकी आंदोलन और निराशाजनक रूप से आर्कन डिजाइन नेविगेशन को एक कोर बनाते हैं। मुकाबला, भी, वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है, पासा हिट की परवाह किए बिना परिणामों का निर्धारण करने वाले पासा रोल के साथ।

अपनी खामियों के बावजूद, एरिना की सफलता ने बेथेस्डा के प्रक्षेपवक्र को मजबूत किया, यह साबित करते हुए कि सीमित अनुभव के साथ, बोल्ड विचार भी भुगतान कर सकते हैं।

एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
बेथेस्डा

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8: स्टारफील्ड

हर नया बेथेस्डा गेम इस बारे में अटकलें लगाता है कि क्या यह अंततः अपने एजिंग गेमब्रीओ इंजन को खोद देगा या कम से कम अपने दिनांकित सेल-आधारित फ्रेमवर्क को आधुनिक बना देगा। स्टारफील्ड ने नहीं किया। जबकि क्रिएशन इंजन 2.0 आकर्षक नए एनिमेशन का परिचय देता है, कोर अतीत में निहित रहता है - लोडिंग स्क्रीन हर बार जब आप एक स्टोर में कदम रखते हैं तो बनी रहती हैं।

नसापंक सौंदर्यशास्त्र से प्रेरित विज्ञान-फाई सेटिंग, तामरील की मध्ययुगीन जड़ों से एक ताज़ा ब्रेक को चिह्नित करती है, हालांकि इसके दोहराए जाने वाले ग्रह डिजाइन तेजी से बासी महसूस करते हैं। बेथेस्डा ने खोज और विस्तार के साथ इंटरकनेक्टेड दुनिया को क्राफ्टिंग करने के लिए उत्कृष्ट प्रदर्शन किया, लेकिन स्टारफील्ड के 1,000 प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रह अक्सर एक ही मुट्ठी भर स्थानों को रीसायकल करते हैं।

एक नीरस विदेशी परिदृश्य को नेविगेट करना थकाऊ बढ़ता है, विशेष रूप से एक स्किरिम डंगऑन की खोज की संतुष्टि की तुलना में। जब आप हमेशा एक थकाऊ खंडहर से दूर चल सकते हैं, तो स्टारफील्ड की रैखिक प्रगति आपको खनन संचालन और परित्यक्त प्रयोगशालाओं के अनगिनत पुनरावृत्तियों के माध्यम से नारे लगाने के लिए मजबूर करती है।

स्टारफील्ड को एरिना के इतने करीब रखना कठोर लग सकता है, लेकिन 200 मिलियन डॉलर के ट्रिपल-ए प्रोडक्शन की तुलना में एक भागते हुए प्रयास में बढ़ते दर्द को माफ करना आसान है।

Starfield
बेथेस्डा गेम स्टूडियो

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7: द एल्डर स्क्रॉल: डैगरफॉल

इस क्षेत्र में बेथेस्डा के व्यापक अनुभव पर विचार करते समय स्टारफील्ड की प्रक्रियात्मक कमियां विशेष रूप से चमक रही हैं। 1997 में जारी किए गए उनका दूसरा आरपीजी, एल्गोरिथम ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन के सबसे प्रभावशाली करतबों में से एक है।

जबकि स्किरिम का नक्शा लगभग 15 वर्ग मील (कई समकालीनों की तुलना में छोटा) है, डैगरफॉल में 80,000 वर्ग मील की दूरी पर एक चौंका देने वाला है - जो कि ग्रेट ब्रिटेन का आकार है। इसके पार चलने में 69 घंटे लगते हैं, हालांकि घोड़े और टेलीपोर्टेशन मंत्र चीजों को थोड़ा ऊपर करते हैं।

हालांकि विशाल और विरल, विश्व विस्तार के साथ ब्रिम्स: 9 जलवायु, 44 राजनीतिक क्षेत्र और रुचि के 15,000 अंक, जिनमें 4,000 कालकोठरी और 5,000 शहर/कस्बे शामिल हैं। प्रक्रियात्मक पीढ़ी सिद्धांत में चमकती है लेकिन कभी -कभी व्यवहार में लड़खड़ाती है।

कॉम्बैट वृद्धिशील सुधारों को देखता है, लेकिन वास्तविक सफलता जमीन के ऊपर स्थित है। संपत्ति खरीदना, गिल्ड में शामिल होना, और नैतिक अस्पष्टता में लिप्त होने से इमर्सिव अवसर पैदा होते हैं। फिर भी सिस्टम और सरासर पैमाने की अपारदर्शिता भारी हो सकती है।

एल्डर स्क्रॉल: अध्याय II - डैगरफॉल
बेथेस्डा

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6: फॉलआउट 76

इस सूची में फॉलआउट 76 की उपस्थिति कुछ को आश्चर्यचकित कर सकती है, पारंपरिक आरपीजी की तुलना में इसके मल्टीप्लेयर-केंद्रित, लूट-केंद्रित प्रकृति को देखते हुए। लॉन्च के समय, खेल एक गड़बड़ था: अनुपस्थित एनपीसी, उथले संवाद, और त्रुटिपूर्ण यांत्रिकी ने इसे आनंद लेने के लिए एक राग बना दिया। बंजर भूमि जैसे अपडेट ने एनपीसी को आवाज दी है और लूट प्रणाली को ओवरहॉल किया है, जिससे यह अधिक तालमेल है - लेकिन विवाद के बिना नहीं।

अपनी चट्टानी शुरुआत के बावजूद, फॉलआउट 76 ने एक समर्पित समुदाय की खेती की है, जो फॉलआउट टीवी श्रृंखला की सफलता से प्रभावित है। हालांकि, इसकी प्रतिष्ठा ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा विकसित सुपीरियर एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन से पीछे है। फॉलआउट 76 की लाइव-सर्विस मोनेटाइजेशन की ओर शिफ्ट ने बेथेस्डा के फ्रैंचाइज़ी के स्टूवर्डशिप में प्रशंसकों के विश्वास को खट्टा कर दिया, लेकिन असंतोष वर्षों से उबाल रहा था।

गिरावट 76
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