အိမ် သတင်း Astro Bot ၏ဖြတ်တောက်ခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်း

Astro Bot ၏ဖြတ်တောက်ခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်း

စာရေးသူ : Lucas အပ်ဒိတ် : Apr 17,2025

Astro Bot ပရိသတ်များသည်ဂိမ်း၏နှစ်သက်ဖွယ်ရေမြှုပ်နိုင်သည့်စွမ်းအားကိုသူစိမ်းများမှာသူစိမ်းများမဟုတ်ပါ, ကော်ဖီကြိတ်စက်ကနေတစ် ဦး ကစားခြင်းဘီးတစ်ခုအထိဤ Quiriky အတွေးအခေါ်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော PlayStation Mascot Player ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုခရီး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC လွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် "Asobi Bot ၏လုပ်ခြင်း" ဟူသောဟောပြောချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Doumet ၏တင်ဆက်မှုသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုဖြစ်စဉ်ကိုနက်ရှိုင်းစွာဖော်ပြခဲ့ပြီးအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများကိုပြသခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးဂိမ်းသို့မပြုလုပ်ခဲ့သည့်အကြောင်းအရာများကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်သည်။

Team Asobi သည် ProDotyyping ProDotyPing Phase မှ စတင်. 20021 ခုနှစ်မေလတွင် Phat Brot အတွက်ကန ဦး အစေးကိုပြန်ပြောပြခြင်းအားဖြင့် Docet ကစတင်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အစေးသည်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီတင်းတင်းကျပ်ကျပ် 23 လုံးတည်းဖြတ်ခြင်းကိုခံခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည်နောက်ဆုံးတွင်အနိုင်ရသည့်မဟာဗျူဟာဖြစ်ကြောင်းသက်သေပြသည့်ဂိမ်း၏အဓိကမဏ် pill ်ဌာန်းသည့်တိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်နူးဖွယ်ရုပ်ပြလှည်းအဖြစ်လိမ္မာပါးနပ်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nicolas Doucet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုက "Astro Bot 'ကိုဆလိုက်ဆလိုက်ခြင်း, ဂိမ်းအတွက်ရုပ်ပြစာအုပ်ပုံစံအစေးကိုပြသသည်။

အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်လာသောအခါ Team Asobi သည်ခိုင်မာသည့် bravormorming process ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်ဟု Doubet ကရှင်းပြသည်။ လူ 5-6 ယောက်၏အုပ်စုငယ်များသည်စည်းကမ်းအသီးသီးမှအဖွဲ့ 0 င်များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသောအုပ်စုငယ်များသည်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ ယင်းတို့ကိုစေးကပ်သောမှတ်စုများပေါ်တွင်ဖမ်းမိ။ အမြင်အာရုံအံ့သွဖွယ်ကောင်းသော bondmormmorming board သို့ ဦး တည်သည်။

Team Asobi ၏ Sticky Note Brainstorming Session ကိုသရုပ်ဖော်ခြင်းမှဆလိုက်တစ်ခု။

အယူအဆတိုင်းသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ပါ။ သို့သော် Doicet သည်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ တစ် ဦး ကစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဥပမာတစ်ခုမှာ Astro Designer သည် Haptic Controller Vibrations များကိုပြုလုပ်နိုင်သည့်အသံသက်ရောက်မှုများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည့်ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ဟောပြောချက်မှဆလိုက်ဆလိုက်ခြင်း, တူးဖော်သည့်ဒီဇိုင်းပုံစံကို SPOGNE ရှေ့ပြေးပုံစံကို SPOGRE BOT နှင့်အတူရေမြှုပ်ထဲသို့ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အတူ။

Prototyyping သည်အသင်း၏လုပ်ငန်းစဉ်နှင့်သက်ဆိုင်သောအသင်း၏လုပ်ငန်းစဉ်နှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏အထင်အမြင်ထူးချွန်သောစုပ်စက်ပြင်ကိုဖန်တီးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။

Astro Bot အတွက်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်ဟောပြောချက်မှဆလိုက်တစ်ခု။

Doumet သည်ရှေ့ပြေးပုံစံအမျိုးမျိုးပါ 0 င်သည့်ပုံကိုတင်ခဲ့သည်။ အချို့မှာပူဖောင်းများနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်ကဲ့သို့ကစားပွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီးအခြားသူများ,

သူသည်အဆင့်အတန်းတစ်ခုစီကိုထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်နှင့်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည့်တိကျသောစက်ဂံစ်များကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းကိုမည်ကဲ့သို့ရွေးချယ်သည်ကိုသူဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ငှက်ပျံသန်းမှုပတ်ပတ်လည်တွင်၎င်းတို့၏လေယာဉ်ခရီးစဉ်များအပေါ်ထားရှိသောအဆင့်ကိုဖြတ်တောက်လိုက်သောကြောင့် Monkey Power-The The OchiToLeCoTelago နှင့် Astro ၏ Playroom တွင်ပါ 0 င်သည်။

Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းကိုပြသည့်ဆလိုက်တစ်ခုသည်အခြားအဆင့်နှစ်ဆင့်နှင့်အတူအမြင့်ဆုံးအဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ။

** spoiler Alert - အကယ်. သင်ဟာ astro bot ကိုမပြီးဆုံးသေးဘူးဆိုရင်သတိထားပါ။ **

ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများကအခြား bot များ၏အကူအညီဖြင့် Brotro Bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အစီအစဉ်တွင်ကစားသမားများကိုလုံးလုံးလျားလျား astro နှင့်အတူတင်ပြရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များကြောင့်ဤအယူအဆကိုပြောင်းလဲခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်တွေ့ရသည့်သန်ဓေသားဗားရှင်းများပိုမိုရရှိလာခြင်းကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

Doupet ရဲ့ဟောပြောချက်ကို Astro Bot ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ထုပ်ပိုးပြီး 9/10 ကိုချီးမြှင့်တဲ့ဂိမ်းကတော့ 9/10 ဆုကိုချီးမွမ်းခဲ့တယ်။