အိမ် သတင်း Doom: မှောင်မိုက်ခေတ်သည်ထာဝရတည်မြဲသောအခြေအနေများကလှုံ့ဆော်ပေးသည်

Doom: မှောင်မိုက်ခေတ်သည်ထာဝရတည်မြဲသောအခြေအနေများကလှုံ့ဆော်ပေးသည်

စာရေးသူ : Mia အပ်ဒိတ် : May 26,2025

ဒါရိုက်တာ Hugo Martin သည် "stand and fight" ကို Doom အတွက် Stand and Fight "ကိုထုတ်ဖော်ပြသသောအခါ Xbox ၏ developer direct ္ဘမှုတွင်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က ချက်ချင်းပင်ကျွန်ုပ်၏အာရုံကိုဖမ်းစားခဲ့သည်။ ဤအယူအဆသည်အလွန်အမင်းမြင့်မားသောမိုဘိုင်းတိုက်ခိုက်မှုအပေါ်ရှင်သန်နေသော ထာဝရထာဝရကာလ နှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေအထားတွင်ရပ်တည်သည်။ သို့တိုင်ဤဂါထာအသစ်ဖြစ်သောဤဂါထာအသစ်ကိုဖော်ပြသော ထာဝရ ကာလတွင်ရန်သူတစ် ဦး ရှိသည်။ ဤရန်သူသည်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားပြီးပရိသတ်များအား၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုသဘောသဘာဝနှင့်ကွဲပြားသည်။ Barger Ages's Come သည် Game အတွက်ကျွန်ုပ်၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုအနိုင်ယူလိုသောတောက်ပသောအစိမ်းရောင်မီးများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ဖွင့်ပြခြင်းဖြင့်ဖွင့်ပြခြင်း။

အနားယူ ပါ Agaddon Hunter သည် Bulletproof Shield နှင့် Headly Combo တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြနေစဉ် မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်အနေဖြင့် Marauder ၏အခြေခံမူများကိုရန်သူအားလုံးအတွက်၎င်း၏အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးစက်ပြင်သို့ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်အငြင်းအခုံမရှိဘဲ Marader ၏မဟာဗျူဟာအနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားသောတိုက်ပွဲများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

အဆိုပါ Marader သည်ပုံမှန်တိုက်ပွဲများကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခြင်းအားဖြင့် ထာဝရ တည်မြဲသည်။ ထာဝရတည်မြဲသောထာဝရ တည်မြဲသောနေရာများတွင်သင်သည် Arenas ကိုလှည့်ပတ်နေသဖြင့်, MaraDer နှင့်တွေ့ဆုံသူများနှင့်တွေ့ဆုံလေ့ရှိသော duel တွင်မပါဝင်မီ foes ၏စစ်မြေပြင်ကိုရှင်းလင်းရန်သင့်အားလိုအပ်သည်။

Doom ထာဝရ၏ Marauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

ဒါကရပ်တန့်မနေဘူး, ဒါဟာတိုက်ခိုက်ရေးနေရာကိုကျွမ်းကျင်ဖို့အကြောင်းပါ။ အနီးကပ်ချဉ်းကပ်လာပြီး Marader's Shotgun ပေါက်ကွဲမှုသည်မဖြစ်နိုင်သလောက်ရှိသည်။ ဝေးလံခေါင်ဖျားလွန်း။ သူသည်သင့်အား projectiles များဖြင့်သင့်အားပရောဖက်များဖြင့်သင်ပေါက်လိမ့်မည်။ သို့သော် dodge လုပ်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူသည်။ သော့ချက်မှာသူ၏ပုဆိန်လွှဲကိုနှိုးဆွရန်ပြီးပြည့်စုံသောအကွာအဝေးတွင်နေထိုင်ရန်ဖြစ်သည်။ သူ၏မျက်လုံးများသည်အစိမ်းရောင်တောက်ပသောအခါသင်၏ cue သည်သပိတ်မှောက်ရန်ဖြစ်သည်။ သူ၏စွမ်းအင်ဒိုင်းလွှားသည်အခြားတိုက်ခိုက်မှုများအားလုံးကိုစုပ်ယူကာဤအကျဉ်းချုပ်အားသိသိသာသာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုဖြေရှင်းရန်သင်၏တစ်ခုတည်းသောအခွင့်အလမ်းကိုယခုအချိန်တွင်ဖြစ်သည်။

Doom တွင် - မှောင်မိုက်ခေတ်က အစိမ်းရောင်တောက်ပသောအခန်းကဏ် play မှလည်းပါ 0 င်သည်။ Slayer ၏ ဒိုင်း လွှားနှင့်နောက်ကျောဖာချတ်နိုက်တက်နီယာများပါရာရာဒုံးကျည်များဖြစ်သည့်အစိမ်းရောင်ဒုံးကျည်များဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ခုခံကာကွယ်နည်းများဖြင့်ဤ parry သည် Shield's Rune system ကိုဖွင့်ပြီးသင်၏ပခုံးတပ်ဆင်ထားသောအမြောက်များကိုဖွင့်ခြင်းအားဖြင့်ထိုးဖောက်သော parry သည်ထိုးစစ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံသို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

အမှောင်ခေတ် ' စစ်မြေပြင်စစ်ပွဲများကိုသွားလာရင်းနတ်ဆိုးများနှင့်အတူတစ် ဦး မှတစ် ဦး အမြှေးပါးများ၌သင်၌ပါ 0 င်သင့်သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်ဤအစိမ်းရောင်မှထွက်ပေါ်လာခြင်းသည်ဤအစိမ်းရောင်တွင်သာပွားမထားနိုင်သော်လည်း Shield ၏ Parry System ကိုကျွမ်းကျင်စွာတည်ဆောက်ခြင်းသည်သင်၏တိုက်ခိုက်မှုကိုထိရောက်မှုရှိစေသည်။ positioninging and timing သည် MaraDer နှင့်တူသောသော့ချက်ဖြစ်သည်။ MAURDER နှင့်တူသော MAURDER နှင့်အတူသင့်အားလိုအပ်သောအကွာအဝေးကိုရှာဖွေရန်နှင့်အစိမ်းရောင် orbs ကိုရင်ခွင်ကိုတားဆီးရန်အလျင်အမြန်တုံ့ပြန်ရန်လိုအပ်သည်။

Marader ကိုအဓိကဝေဖန်မှုသည် ထာဝရ စီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ဒီပြောင်းလဲမှုကိုလန်းဆန်းစေတယ်, ထာဝရကာလ သည်ကခုန်နေစဉ် Marader သည် breakdance ကိုတောင်းဆိုသည်။ ထာဝရရေသေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်မှုစည်းဝေးကြီးများကို ထာဝရ ပျောက်ကင်းစေပြီးမာရီယိုသည်ထူးခြားသောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုကို တင်ပြ. ထိုစံနှုန်းများကိုပင်စိန်ခေါ်ခဲ့သည်။

Agaddon Hunter သည်အမှောင်ထုထဲတွင်ကားရိုင်းစိုင်းသောရန်သူဖြစ်သော်လည်းနတ်ဆိုးတိုင်းသည်ထာဝရကာလ၌ထာဝရအရှင်၏ရန်သူအနည်းငယ်သာရှိသည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က အကအမျိုးမျိုးကိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံများသို့ "အကအက" ကိုယက်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ အဓိကရန်သူအမျိုးအစားတစ်ခုစီတွင်စိမ်းလန်းသောပရောဂျက်သို့မဟုတ် Meleee တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုစီရှိပြီးသင်၏မဟာဗျူဟာကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်မငြိမ်မသက်သည်အစိမ်းရောင်တိုင်များဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောစွမ်းအင်ခြံစည်းရိုးများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ ယောဘသည်သင်ကြားဖြတ်ရန် Sprint မှစေးဝဲလ်စောင်းများပေးပို့ခြင်းနှင့် 0 င်ငွေသည်စိမ်းလန်းသော ဦး ခေါင်းခွံကိုမပြုလုပ်မချင်း conderant ကို၎င်း၏ဖိတ်ကြားနိုင်သောပြည်နယ်နှင့်တုပကြသည်။

ဤမတူကွဲပြားမှုများသည် Marafer ၏ရုတ်တရက်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်မတူဘဲကွဲပြားခြားနားသောတိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများအကြားကွဲပြားခြားနားသောတိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများအကြားချောမွေ့စွာကူးပြောင်းခြင်းကိုသေချာစေသည် Agaddon Hunter နှင့် Komodo ကဲ့သို့သောအခက်အခဲများကပင်ခက်ခဲသော Melee တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများရှိသည့်အခက်အခဲများ,

Marauder ၏ပြ issue နာသည်မည်သည့်အခါမျှ၎င်း၏ဒီဇိုင်းမဟုတ်ဘဲ၎င်း၏မမျှော်လင့်သောအနှောင့်အယှက်ဖြစ်ခဲ့သည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် တုံ့ပြန်မှုကိုအခြေခံသည့်စက်ပြင်စက်များ၏အခြေခံကျသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပြုလုပ်ခြင်းအားဖြင့်အလားတူစိန်ခေါ်မှုများအတွက်သင့်အားပြင်ဆင်သည်။ Parry Window သည် Marauder အုပ်စုခွဲဒုတိယအခွင့်အလမ်းထက် ပို. ခွင့်လွှတ်ခြင်းခံရသော်လည်းသင်၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုအစိမ်းရောင်အလင်းကိုတိုက်ခိုက်ရန်အချိန်၏အနှစ်သာရမှာဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က ဤအယူအဆများကိုယူရန်အသစ်တစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းသည်, သို့သော်လက်ျာဘက်ရပ်တည်မှုနှင့်တိုက်ပွဲများစောင့်ဆိုင်းခြင်း၏အဓိကအကြံအစည်သည်အမြဲတမ်းပစ္စုပ္ပန်ဖြစ်သည်။