Ev Haberler Doom: Ebedi Çapası'ndan esinlenen karanlık çağlar

Doom: Ebedi Çapası'ndan esinlenen karanlık çağlar

Yazar : Mia Güncelleme : May 26,2025

Yönetmen Hugo Martin, Doom için "Stand and Fight" Mantra'yı tanıttığında: Xbox'ın geliştiricisi direkt sırasındaki karanlık çağlar hemen dikkatimi çekti. Bu konsept, hızlı, son derece mobil savaşta gelişen Doom Eternal ile tam bir tezat oluşturuyor. Yine de Ebedi'de bu yeni mantrayı somutlaştıran bir düşman var: Çapulcu. Bu düşman kötü şöhretli, hayranları zorlu doğası ile bölüyor, ancak derinden takdir etmek için büyüdüğüm bir düşman. Karanlık Çağ'ın savaşının parlak yeşil ışıklara tepki göstermesi etrafında - sadece Çapulcu'yu yenmek gibi - oyun için heyecanımı etkiledi.

Emin olun, Karanlık Çağlar sizi Ebedi'deki Çapulcu karşılaşmalarına benzer şekilde sinir bozucu duruşlarda yakalamıyor. Agaddon Hunter, kurşun geçirmez kalkan ve ölümcül kombo saldırıları ile müthiş bir meydan okuma sunarken, Dark Ages Çapulcu ilkelerini tüm düşmanlardaki temel savaş mekaniğine entegre ediyor. Bu evrim, ilk tahriş olmadan Çapulcu'nun stratejik özünü koruyan savaşlar ile sonuçlanır.

Çapulcu, olağan savaş akışını bozarak Doom Ebedi'de öne çıkıyor. Ebedi tipik olarak arenaların etrafında dolaştığınız, daha zayıf düşmanları ve daha büyük tehditleri dengelediğinde, Çapulcu tüm dikkatinizi gerektiren bire bir çatışmayı zorlar. Çapulcu ile karşılaşmalar, odaklanmış bir düello yapmadan önce daha az düşmanların savaş alanını temizlemenizi gerektirir ve "durma ve savaşma" ihtiyacını vurgular.

Doom Eternal'ın Çapası, FPS tarihinin en tartışmalı düşmanlarından biridir. | Resim Kredisi: Kimlik Yazılımı / Bethesda

Bu hala ayakta durmak anlamına gelmez; Savaş alanına hakim olmakla ilgili. Çok yakından yaklaşın ve Çapulcu'nun av tüfeği patlamasından kaçmak neredeyse imkansız. Çok ileri geri çekin ve sizi mermilerle püskürtecek, ancak bunlar kaçmak daha kolay. Anahtar, balta salınımını kışkırtmak için mükemmel bir mesafede kalmaktır, bu da onu rüzgar sırasında savunmasız bırakır. Gözleri yeşili olduğunda, bu senin vuruşunuz. Enerji kalkanı diğer tüm saldırıları emer, bu da bu kısa anı önemli hasar vermek için tek şansınız haline getirir.

Doom'da: Karanlık Çağlar , yeşil flaşlar da önemli bir rol oynar. Orijinal kıyamete bir övgü olan düşmanlar, Doom Slayer'ın yeni kalkanıyla birlikte ayrılabilen yeşil füzeler olan mermilerin voleybollarını serbest bırakıyor. Başlangıçta savunma bir taktik olan bu Parry, kalkanın rune sisteminin kilidini açtığınızda, çarpıcı efektler sağlayarak ve omzuna monte edilen topunuzu etkinleştirdiğinizde saldırgan bir güç merkezine dönüşür.

Karanlık Çağların savaş alanlarında gezinirken, çeşitli şeytanlarla çok sayıda bire bir çatışmaya gireceksiniz. Hayatta kalma sadece bu yeşil flaşlara bağlı olmasa da, Kalkan'ın Parry sistemine hakim olmak savaş etkinliğinizi önemli ölçüde artırır. Konumlandırma ve zamanlama, Tahminci gibi, en uygun mesafeyi bulmanızı ve Yeşil Küreleri parlamak için hızla tepki vermenizi gerektiren anahtardır.

Çapulcunun birincil eleştirisi, Doom Eternal'ın akışını bozarak oyuncuları tamamen farklı bir strateji benimsemeye zorladı. Bu değişikliği ferahlatıcı buluyorum; Ebedi bir dans iken, Çapulcu bir kırılma gerektirir. Ebedi , birinci şahıs atıcıların sözleşmelerini kırdı ve Çapulcu, benzersiz bir test sunarak bu yeni normlara bile meydan okudu.

Agaddon avcısı, karanlık çağlarda en çok yağma benzeri düşman olabilir, ancak her iblis ebedi en korkutucu düşmana sahiptir. | Resim Kredisi: Kimlik Yazılımı / Bethesda

Doom: Karanlık Çağlar, çeşitli savaş "dansları" uyumlu bir savaş deneyimine dokunarak bunu ele alıyor. Her büyük düşman türü, stratejinizi uyarlamanızı gerektiren farklı bir yeşil mermi veya yakın dövüş saldırısına sahiptir. Örneğin Mancubus, etkili bir şekilde parry için örmeniz gereken yeşil sütunlarla geniş enerji çitleri başlatır. Vagary, kesişmek için sprint yapmanız gereken kürelerin voleybolunu gönderir ve Revenant, Çapulcuyu yeşil kafataslarını saptırana kadar dokunulmaz durumuyla taklit eder.

Bu çeşitlilik, Çapma'nın ebedi ani değişiminin aksine, farklı savaş stilleri arasında kesintisiz bir geçiş sağlar. Agaddon Hunter ve Komodo gibi zorlu düşmanlar bile, yoğun yakın dövüş saldırılarıyla, daha önce değişen taktiklere adapte olduğunuz gibi, göründükleri zamana kadar doğal olarak oyuna uyuyor.

Çapulcu sorunu asla onun tasarımı değildi, beklenmedik aksaması. Doom: Karanlık Çağlar, reaksiyon tabanlı mekaniği oyunun temel bir parçası haline getirerek sizi benzer zorluklara hazırlar. Parry penceresi, Çapulcu'nun bölünmüş ikinci fırsatından daha affedici olsa da, Yeşil Işığa saldırılarınızı zamanlamanın özü kalır. Karanlık Çağlar bu kavramlara yeni bir bakış sunuyor, ancak doğru anı bekleyen temel ayakta durma ve savaş fikri her zaman mevcut.